प्रीस्कूलर के लिए एक आकर्षक गतिविधि ग्राफिक डिक्टेशन है। बच्चों के विकास और शिक्षा के लिए कई उपयोगी चीजें: मजेदार बच्चों के खेल, नर्सरी राइम्स, काउंटिंग राइम्स, टंग ट्विस्टर्स, फेयरी टेल्स, आउटडोर गेम्स, एजुकेशनल गेम्स, फिंगर जिम्नास्टिक्स, ग्राफिक डिक्टेशन

छात्रों के लिए ध्यान, कल्पना, तार्किक सोच, गणितीय सोच के विकास के लिए कार्य प्राथमिक स्कूल

टास्क 1. गिनती

टमाटरों के रंगीन जोड़े जिनके अंकों का योग 7 है

टास्क 2। यह किस अक्षर से शुरू होता है?

टास्क 3. फालतू क्या है?

अतिरिक्त चित्र में रंग भरिए।

कार्य 4। कोशिकाओं द्वारा प्रतिलिपि बनाएँ

उसी बिल्ली के बच्चे को एक खाली प्लेट में ड्रा करें।

टास्क 5. मैजिक कारपेट

कितने आंकड़े अलग अलग आकारकालीन पर?

अपने उत्तर पंक्तियों के ऊपर लिखिए।

टास्क 6. किसका चित्र कहाँ है?

प्रत्येक बच्चे को उसके चित्र से मिलाइए।

टास्क 7। कोशिकाओं द्वारा कॉपी करें

एक खाली गोली में वही बिल्ली का बच्चा बनाएं और उसमें रंग भरें।

टास्क 8. बिंदु से बिंदु तक

बिन्दुओं को क्रम से जोड़ें और आप देखेंगे कि यहाँ क्या खींचा गया है। चित्र में रंग भरो।

टास्क 9. खस्ता गाजर

खरगोश को गाजर तक पहुँचाने में मदद करें।

टास्क 10. कारें

कारों को गिनें और गोले में लिखें कि उनमें से कितनी हैं।

टास्क 11। कोशिकाओं की प्रतिलिपि बनाएँ

एक खाली टैबलेट में वही पियानो बनाएं और उसमें रंग भरें।

टास्क 12. किसकी माँ कहाँ है?

शावकों को उनकी माताओं के साथ पंक्तिबद्ध करें।

टास्क 13. किचन में

चित्र में रंग भरो।

टास्क 14

उदाहरणों को हल करें और संबंधित चित्रों के साथ उत्तरों का मिलान करें।

टास्क 15. बिंदु से बिंदु तक

बिंदुओं को क्रम से जोड़ें और चित्र में रंग भरें।

टास्क 16. मैजिक स्क्वायर

लापता संख्या और गणितीय चिह्न भरें।

टास्क 17. मज़ेदार चित्रकार

चित्र में रंग भरो।

टास्क 18. देखो और सर्कल करो

नीचे दिए गए चित्र पर गोला बनाइए और उसमें रंग भरिए।

टास्क 19. जानवर

शब्दों को सुलझाओ और जानवरों के नाम लिखो।

टास्क 20

यहाँ क्या लिखा है?

टास्क 21

उदाहरणों को हल करने के लिए संकेतों का प्रयोग करें।

टास्क 22

शब्दों को सुलझाएं और चित्रों के नीचे कैप्शन बनाएं।

टास्क 23. बड़ा और छोटा

बड़े चित्रों को उन्हीं चित्रों से मिलाइए। बड़े चित्रों को नीले रंग में और छोटे चित्रों को हरे रंग में घेरें।

टास्क 24. जल सफारी

यात्री को नाव खोजने में मदद करें।

टास्क 25. अलमारी

शब्दों को सुलझाओ।

उन्हें फ्रेम में लगाएं और चित्रों में रंग भरें।

टास्क 26. यह किस अक्षर से शुरू होता है?

चित्रों और अक्षरों को रेखाओं से जोड़ें।

टास्क 27. जुड़वाँ

समान गेंदों को लाइनों से कनेक्ट करें।

टास्क 28. गुब्बारे

अनुक्रम का अनुमान लगाएं और छूटी हुई संख्याओं को भरें।

टास्क 29. छाया

एक रेखा से शार्क को उसकी छाया से जोड़ो।

टास्क 30. फलों की गाड़ी

कार्ट में फलों के नाम लिखें।

टास्क 31। मतभेद खोजें

चित्रों के बीच आठ अंतर खोजें।

नीचे रंगीन चित्रों में बच्चों के लिए ग्राफिक श्रुतलेख वाले कार्ड हैं। दाहिने कॉलम में प्रिंट करने और बच्चे को देने के लिए एक शीट है। बाएं कॉलम में, बच्चे के लिए ग्राफिक श्रुतलेख वाले कार्ड के विपरीत, एक वयस्क के लिए एक शीट है। आपको चित्र में बताए गए बिंदु से चित्र बनाना शुरू करना होगा। एक वयस्क एक संख्या को कॉल करता है जो उन कोशिकाओं की संख्या को इंगित करता है जिन पर आपको एक रेखा खींचने की आवश्यकता होती है और आंदोलन की दिशा दाईं या बाईं ओर होती है (दिशा तीरों द्वारा इंगित की जाती है)। परिणाम एक छवि के साथ एक चित्र होना चाहिए, जैसा कि टेम्पलेट में है। आपके लिए हर्षित और उपयोगी सबक!

कलाकार: ई. बेलीएवा, ई.ए. टिमोफीव।

चित्र पर क्लिक करें और यह पूर्ण आकार में विस्तृत हो जाएगा। डिक्टेशन को अपने कंप्यूटर पर सहेजने के लिए, चयनित चित्र पर क्लिक करें, फिर क्लिक करें दाएँ क्लिक करेंमाउस, खुलने वाली विंडो में, "इस रूप में छवि सहेजें" का चयन करें और अपने पीसी पर उस फ़ोल्डर का चयन करें जहां आप डिक्टेशन डाउनलोड करना चाहते हैं।

ग्राफिक श्रुतलेख के लिए कार्ड (बच्चों के लिए) ग्राफिक श्रुतलेख के लिए कार्ड (वयस्कों के लिए)

ग्राफिक डिक्टेशन कैसे करें

(कोशिकाओं द्वारा ड्राइंग के नियम)।

आरंभ करने के लिए, एक श्रुतलेख के साथ एक शीट पर, ऊपरी कोनों में, चिह्न चिह्न - दाएं और बाएं (यदि बच्चा पहले से ही इन अवधारणाओं को नहीं जानता है)। बच्चे को भ्रमित न करने के लिए यह आवश्यक है, ताकि वह याद रखे कि किस तरफ, कहाँ और क्या होना है। अब कार्य प्रारंभ करें। शीट पर एक पूर्ण छवि होती है, जो अंतिम परिणाम होनी चाहिए। आप अपने लिए यह शीट लें, बच्चे को एक पिंजरे में एक नोटबुक शीट, एक पेंसिल और एक इरेज़र दें। चित्र के नीचे दाएँ, बाएँ, ऊपर या नीचे की ओर इशारा करते हुए तीर हैं। तीरों के पास संख्याएँ होती हैं जो दर्शाती हैं कि एक दिशा या दूसरी दिशा में कितनी छड़ियाँ खींचनी हैं (तीर द्वारा इंगित दिशा में कितनी कोशिकाएँ बंद करनी हैं)। पहले एक संख्या है, उसके आगे एक तीर है जो दिशा का संकेत देता है।

इसलिए आपको बिंदु 2 सेल्स ऊपर से एक रेखा खींचनी होगी,

फिर 3 सेल दाईं ओर और 2 सेल नीचे।

नतीजतन, ड्राइंग इस तरह होगी (तस्वीर देखने)

टिप्पणीकार्यों में संकेत (तीर और संख्या) (हमारी वेबसाइट पर उपलब्ध) को बाएं से दाएं पढ़ा जाना चाहिए।

चित्र के शीर्ष पर, यह हमेशा इंगित किया जाता है कि श्रुतलेख शुरू करने के लिए आपको किनारे और शीर्ष से कितनी कोशिकाओं को पीछे हटने की आवश्यकता है। संकेतित स्थान पर, उदाहरण के लिए: 9 कोशिकाओं को किनारे से बाईं ओर पीछे करें, ऊपर से 4 कोशिकाओं को गिनें। इस जगह पर आपको एक बोल्ड पॉइंट लगाने की जरूरत है। बच्चों की मदद करें कम उम्रजो अभी भी अच्छी तरह से गिनना या स्वतंत्र रूप से कोशिकाओं की गिनती करना नहीं जानते हैं। एक शुरुआती बिंदु निर्धारित करें (इस बिंदु से बच्चा श्रुतलेख के तहत रेखाएँ खींचेगा)।

ग्राफिक डिक्टेशन जिन्हें आप मुफ्त में डाउनलोड कर सकते हैं

चित्र पर क्लिक करें और यह आकार में बड़ा हो जाएगा। सही माउस बटन पर क्लिक करें और दिखाई देने वाली विंडो में, आपको आवश्यक आइटम ("प्रिंट" या "इस रूप में सहेजें") का चयन करें।

ग्राफिक श्रुतलेख "कछुआ"। सेल ड्राइंग।

ग्राफिक श्रुतलेख "साँप"। सेल ड्राइंग।

ग्राफिक श्रुतलेख "गिलहरी"। सेल ड्राइंग।

ग्राफिक श्रुतलेख "ऊंट"। सेल ड्राइंग।

ग्राफिक श्रुतलेख "हेरिंगबोन"। सेल ड्राइंग।

ग्राफिक श्रुतलेख "कुंजी"। सेल ड्राइंग।

ग्राफिक श्रुतलेख "बनी"। सेल ड्राइंग।

ग्राफिक श्रुतलेख "मशरूम"। सेल ड्राइंग।

ग्राफिक श्रुतलेख "जहाज"। सेल ड्राइंग।

ग्राफिक श्रुतलेख "मछली"। सेल ड्राइंग।

ग्राफिक श्रुतलेख "हार्ट"। सेल ड्राइंग।

ग्राफिक श्रुतलेख "डॉग"। सेल ड्राइंग।

ग्राफिक श्रुतलेख "सूर्य"। सेल ड्राइंग।

स्कूल के लिए बच्चे को तैयार करना एक लंबी और अनिवार्य प्रक्रिया है। इसलिए, मनोवैज्ञानिक और बाल रोग विशेषज्ञ पहली कक्षा से एक साल पहले शुरू करने की सलाह देते हैं KINDERGARTENया घर पर। चूंकि बच्चे को न केवल मानसिक और शारीरिक तनाव के लिए बल्कि नैतिक रूप से भी तैयार रहने की जरूरत है। सामान्य तौर पर, परवरिश कैसे करें, अधिक मेहनती, चौकस और साहसी बनने में मदद करें।

यदि आप अभी भी यार्ड और किंडरगार्टन में साथियों के साथ संचार के माध्यम से बच्चे को बड़े बदलावों के लिए नैतिक रूप से तैयार कर सकते हैं। तब आप बच्चे को अधिक चौकस रहना सिखा सकते हैं, लेखन कौशल विकसित कर सकते हैं, कुछ कार्यों का चौकस प्रदर्शन कर सकते हैं, ग्राफिक श्रुतलेखों की मदद से और कोशिकाओं द्वारा ड्राइंग कर सकते हैं। आज, इस अविश्वसनीय रूप से लोकप्रिय गतिविधि ने न केवल पूर्वस्कूली बच्चों, बल्कि किशोरों का भी दिल जीत लिया है। यह एक बच्चे को लिखना, तर्क, अमूर्त सोच, दृढ़ता और श्रमसाध्यता विकसित करने के साथ-साथ पेन के ठीक मोटर कौशल को सिखाने का एक तरीका है। इस पाठ की मदद से, बच्चा समन्वय, स्थिरता विकसित करता है और अपने आंदोलनों की शुद्धता को ठीक करता है, इसलिए बोलने के लिए, "एक दृढ़ हाथ भरता है", जो निस्संदेह उसे स्कूल में मदद करेगा, जब थोड़े समय में श्रुतलेख और नोट्स लिखेंगे समय।

ग्राफिक श्रुतलेख क्या हैं?अपने सामने कागज की एक शीट की कल्पना करें जिस पर कोशिकाएँ खींची गई हैं। कार्य में तीर (दिशा दिखा रहा है) और संख्याएँ हैं (कोशिकाओं की संख्या दिखा रही हैं जिन्हें निर्दिष्ट दिशा में पारित करने की आवश्यकता है)। यदि आप संकेतों का सही और ध्यान से पालन करते हैं, सही दूरी के लिए सही दिशा में एक रेखा खींचते हैं, तो आपको एक छवि मिलती है - एक तस्वीर। दूसरे शब्दों में: ग्राफिक श्रुतलेख कार्य में पॉइंटर्स का उपयोग करके कोशिकाओं द्वारा आरेखित कर रहे हैं।

ये गतिविधियाँ सिर्फ बच्चों के लिए नहीं हैं। पूर्वस्कूली उम्र, किंडरगार्टन में, लेकिन 12 साल से कम उम्र के बच्चों के लिए। आखिरकार, अधिक उम्र में दिमागीपन और आंदोलनों का समन्वय विकसित किया जा सकता है। आकर्षक गतिविधिन केवल बच्चों के लिए बल्कि वयस्कों के लिए भी एक मनोरंजक अवकाश है। ग्राफिक श्रुतलेख बनाना शुरू करने के लिए अनुशंसित आयु 4 वर्ष से है। यह इस उम्र में है कि कोशिकाओं द्वारा ड्राइंग की मदद से ठीक मोटर कौशल का विकास शुरू होता है।

एक शैक्षिक खेल के रूप में ग्राफिक डिक्टेशन का उपयोग विभिन्न स्थानों पर किया जाता है: घर पर, पाठ्येतर गतिविधियों में, छुट्टी पर, समुद्र में, देश में और यहां तक ​​कि समर कैंप में भी। बच्चों में रुचि लेना महत्वपूर्ण है, और इस तरह की गतिविधि से बेहतर क्या होगा। दरअसल, अंत में आपको एक अनजान तस्वीर मिलती है, जिसे आप पेंसिल या फील-टिप पेन से पेंट कर सकते हैं। बच्चे को यह समझाते हुए, आप इसमें उसकी रुचि के बारे में चिंता नहीं कर सकते, न कि एक खेल के रूप में इतनी गतिविधि जो कल्पना को विकसित करती है।

तो चलो शुरू हो जाओ। सबसे पहले, आपको ग्राफिक श्रुतलेखों के संग्रह को खरीदने के लिए, अर्थात् तैयार करने की आवश्यकता है। आप उन्हें न केवल बच्चों की किताबों के लिए विशेष दुकानों में प्राप्त कर सकते हैं, बल्कि स्टेशनरी की दुकान, पुरानी किताबों की दुकानों में भी प्राप्त कर सकते हैं। उन्हें इंटरनेट पर कुछ साइटों पर मुफ्त में डाउनलोड किया जा सकता है (उदाहरण के लिए, हमारी साइट पर), आप सशुल्क साइटों पर भी जा सकते हैं। ऐसे कार्यों का चुनाव बहुत अच्छा है, बच्चे की उम्र, लिंग और शौक के आधार पर चुनें। उन बच्चों के लिए जो अभी कक्षाएं शुरू कर रहे हैं, बन्नी, बिल्लियों, कुत्तों को दर्शाते हुए ग्राफिक डिक्टेशन (कोशिकाओं द्वारा ड्राइंग) चुनना सबसे अच्छा है। लड़कियों के लिए: राजकुमारी, फूल। लेकिन, आप सरल ज्यामितीय आकृतियों से शुरू कर सकते हैं: वर्ग, त्रिकोण, प्रिज्म। तो आप तुरंत बच्चे को आंदोलनों का समन्वय सिखाएंगे, हैंडल के मोटर कौशल में सुधार करेंगे, दृढ़ता और सावधानी विकसित करेंगे, और ज्यामितीय आकृतियों के नाम और प्रकार के बारे में बताएंगे। लड़कों के लिए, कारों, जानवरों, रोबोटों, महलों, अजीब छोटे पुरुषों की छवि के साथ श्रुतलेख उपयुक्त हैं। सबसे आसान ग्राफिक श्रुतलेख, सरल आकृतियों के साथ और एक ही रंग में प्रदर्शित, नौसिखियों के लिए हैं। जटिल कार्य - बड़े बच्चों के लिए। ऐसे विषय पर ग्राफिक श्रुतलेख चुनें जो आपके बच्चे के लिए दिलचस्प हो। यदि बच्चा संगीत में रुचि रखता है, तो वाद्य यंत्रों के चित्रों का उपयोग करें, तिहरी कुंजीऔर नोट्स।

यदि आपने पहले ही अपने बच्चे के साथ सेल ड्रॉइंग कर ली है, तो अपनी गतिविधियों में विविधता लाना शुरू करें। यानी 5-6 साल की उम्र में आप श्रुतलेख कर सकते हैं जो और भी अधिक विकसित करने में मदद करते हैं। यही है, उन जानवरों के चित्र बनाएं जिन्हें बच्चे ने अभी तक नहीं देखा है और नहीं जानता कि वे कैसे दिखते हैं। ऐसे रंगों का प्रयोग करें जिन्हें बच्चा अभी ठीक से नहीं सीख पाया है। इस तरह अपने बच्चे के क्षितिज का विस्तार करें, उसे अपनी शब्दावली को नए शब्दों के साथ बढ़ाने और भरने दें, उन्हें सिखाएं, पता लगाएं कि उन्हें कहां लागू किया जा सकता है। मुख्य बात है अच्छा मूड, किसी भी कार्य को करने से पहले बच्चों का उत्साह और सकारात्मक दृष्टिकोण। ऐसी परिस्थितियों में, अध्ययन वास्तव में अविश्वसनीय रूप से उपयोगी, फलदायी होगा और बच्चे को परेशान नहीं करेगा।

ग्राफिक श्रुतलेखों के चयन के बाद, तैयारी शुरू करें। याद रखें कि अच्छी तरह से किए गए काम के लिए बच्चे की प्रशंसा की जानी चाहिए। यहां तक ​​कि अगर तस्वीर अभी तक प्राप्त नहीं हुई है, तो लगातार संकेत देने, निर्देशित करने और अन्य बच्चों के साथ तुलना करने की कोई आवश्यकता नहीं है। आपको सही दिशा में मार्गदर्शन और धक्का देने की जरूरत है। ऐसा करने के लिए, सबसे पहले, आपको बच्चे को यह सिखाने की ज़रूरत है कि कहाँ होना है बाएं हाथ की ओर, कहाँ सही है। मुझे दिखाओ कि शीर्ष कहाँ है और तल कहाँ है। यह सरल और सरल ज्ञान आपको 100% सटीकता के साथ सभी ग्राफिक डिक्टेशन करने में मदद करेगा।

समतल और चिकनी सतह वाली मेज के पास बैठें ताकि बच्चा कुर्सी पर समान रूप से और सही ढंग से बैठ सके। प्रकाश व्यवस्था पर ध्यान दें। युक्ति: यदि आप अपने बच्चे को एक स्कूल नोटबुक पढ़ाना चाहते हैं, तो उसे इसकी आदत डालने का अवसर दें, नेविगेट करना सीखें, एक स्कूल नोटबुक की तरह एक शीट पर ग्राफिक डिक्टेशन तैयार करें। अब एक साधारण पेंसिल और एक मेहनती इरेज़र तैयार करें ताकि गलत पट्टियों को आसानी से हटाया जा सके और उसी श्रुतलेख को फिर से जारी रखा जा सके। अपने आप को एक पेंसिल और एक इरेज़र तैयार करें।

यह समय का ध्यान रखने योग्य है ताकि बच्चा थके नहीं, ताकि हाथ और आंखें आराम करें। यद्यपि यदि बच्चा थका हुआ नहीं है, तो काम जारी रखना चाहता है और अभी काम खत्म करना चाहता है, डिक्टेशन लेने की कोई आवश्यकता नहीं है, बच्चा तय करेगा कि कब पर्याप्त है।

ग्राफिक डिक्टेशन के साथ काम करने की एक समय सीमा है

5 वर्ष की आयु के बच्चों के लिए - अधिकतम 15 मिनट। बड़े बच्चों के लिए, 6 साल तक - अधिकतम 20 मिनट (15 मिनट से)। प्रथम-ग्रेडर (6 या 7 वर्ष) के लिए - अधिकतम 30 मिनट, न्यूनतम 20 मिनट।

कोशिकाओं द्वारा चित्र बनाना आपके बच्चे को पेंसिल और पेन सिखाने का एक शानदार तरीका है। इसे सही तरीके से पकड़ना सिखाएं, अभ्यास करें ताकि स्कूल में विषय को पकड़ते हुए उंगलियां इतनी थकें नहीं। यह अभ्यास आपको अपने बच्चे को सही ढंग से गिनना सिखाने में मदद करेगा, क्योंकि पाठ शुरू करने से पहले उसे कोशिकाओं की सही संख्या गिनने की आवश्यकता होगी।

और इसलिए: आपके सामने एक ग्राफिक श्रुतलेख, एक पेंसिल का कार्य है। बच्चे के सामने एक पिंजरे में कागज का एक टुकड़ा या एक नोटबुक, एक इरेज़र और एक साधारण पेंसिल है। बच्चे की शीट पर, आपकी सहायता के साथ या उसके बिना, संकेतित स्थान, प्रारंभिक बिंदु में दिखाया गया है। समझाएं कि इस बिंदु से वे उस दिशा में (दाएं, बाएं, नीचे और ऊपर) रेखाएँ खींचना शुरू करते हैं और आपके द्वारा नामित कोशिकाओं की संख्या के साथ। अब आगे बढ़ें, नामित कार्य के पास, और उन्हें एक पंक्ति में इंगित किया गया है, एक पेंसिल के साथ एक बिंदी लगाएं, ताकि यह न भूलें कि आपने श्रुतलेख कहाँ समाप्त किया, बच्चे को भ्रमित न करें और निश्चित रूप से, स्वयं। देखें कि बच्चा क्या कर रहा है। मुझे बताएं कि क्या बच्चा उलझन में है कि बाएँ और दाएँ पक्ष कहाँ हैं। एक साथ गिनें, यदि आवश्यक हो, कोशिकाओं की संख्या।

उदाहरण के लिए, आपके पास एक आकृति है, सबसे मानक एक घर है। बच्चे को बताएं कि आप किस तरह की ड्राइंग बनाएंगे, या अधिक रुचि के लिए इसे गुप्त रखें। आपको जिस बिंदु से चाहिए:

1 → - 1 सेल दाईं ओर

स्पष्ट रूप से बोलें, बच्चे को कान से सब कुछ समझना चाहिए। काम के अंत में, देखें कि दिए गए तत्वों के साथ बच्चे के आंकड़े कितने मेल खाते हैं। यदि बच्चा गलत है, तो एक साथ पता करें कि वास्तव में कहाँ है। इरेज़र के साथ अतिरिक्त लाइनें मिटा दें, विफलता के बिंदु से शुरू करें, और ड्राइंग जारी रखें। सीखने की प्रक्रिया के दौरान बच्चे को अच्छे मूड में रखना महत्वपूर्ण है।

स्कूल के लिए सफलतापूर्वक तैयारी करने के लिए, माता-पिता और किंडरगार्टन शिक्षकों को लेखन और ड्राइंग जैसे महत्वपूर्ण कौशल के लिए प्रीस्कूलरों में कौशल विकसित करने की आवश्यकता है। एक दिलचस्प प्रकार की तकनीक कोशिकाओं द्वारा निष्पादित एक ग्राफिक श्रुतलेख है, जो एक बच्चे में बुनियादी स्कूली कौशल विकसित करने का कार्य करता है।

कोशिकाओं द्वारा ग्राफिक श्रुतलेख एक असामान्य उपदेशात्मक गतिविधि है, जो एक रोमांचक खेल है जिसमें दिए गए निर्देशों के अनुसार, एक प्रीस्कूलर एक पेन या पेंसिल के साथ एक चेकर शीट पर रेखाएँ खींचता है। लब्बोलुआब यह है कि, कार्य के अनुसार, एक निश्चित लंबाई के खंडों से एक योजनाबद्ध छवि बनाने के लिए चरण दर चरण।

सही निष्पादन के परिणामस्वरूप, उसके द्वारा बनाई गई छवि बच्चे के सामने प्रकट होती है। आपको केवल ध्यान से सुनने, सही ढंग से गिनने और शिक्षक का कार्य करने की आवश्यकता है।

कई बच्चों के लिए ऐसे कार्य हैं मजेदार मनोरंजन, लेकिन कुछ के लिए वे कठिनाइयाँ पेश करते हैं, जिन पर काबू पाने से बच्चा स्थानिक अवधारणाओं को याद करता है और समेकित करता है, निर्देशों को ठीक से सुनना और उनका पालन करना सीखता है, और लिखने के लिए कौशल विकसित करता है।

यदि बच्चा विचलित होता है या कोई गलती करता है, तो चित्र नहीं जुड़ता है, जिससे बच्चा परेशान होता है। लेकिन एक सही ढंग से पूरा किया गया कार्य, सफलता की खुशी के अलावा, एक दिलचस्प तस्वीर भी देता है। किसी भी अतिरिक्त प्रेरणा के बिना, बच्चों को जल्दी से वयस्कों के निर्देशों का सही ढंग से पालन करने के महत्व का एहसास होता है।

पूर्वस्कूली के लिए विकासात्मक तरीकों के लाभ

प्रीस्कूलर के साथ इन उपदेशात्मक कक्षाओं के विकास और संचालन में न्यूनतम नियम और कौशल एक महत्वपूर्ण सकारात्मक क्षण है। बच्चे चार साल की उम्र से कोशिकाओं द्वारा चित्र बनाना सीखना शुरू कर सकते हैं।यदि बच्चा पहले से ही एक पेंसिल का उपयोग करना जानता है, तो आप पहले से ही कोशिकाओं में सबसे सरल ग्राफिक श्रुतलेख करना शुरू कर सकते हैं, धीरे-धीरे कार्यों को जटिल बना सकते हैं।

बच्चों को स्कूल के लिए तैयार करने के लिए इन रोमांचक खेल कार्यों के लाभों को कम आंकना असंभव है:

  • ठीक मोटर कौशल का विकास लिखने के लिए हाथ की तैयारी और प्रशिक्षण में योगदान देता है;
  • गिनती में कौशल में सुधार;
  • संख्याओं को लिखना और याद करना सीखना;
  • ध्यान, स्मृति और दृढ़ता का विकास;
  • नोटबुक्स में अभिविन्यास और आंदोलन का समन्वय;
  • कल्पना और ग्राफिक सतर्कता का विकास;
  • अमूर्त और तार्किक सोच में सुधार।

वयस्कों के आदेश के तहत कोशिकाओं द्वारा अज्ञात छवि को चित्रित करके, बच्चा ध्यान केंद्रित करना, ध्यान से सुनना, सोचना और जो कहा जाता है उसे पूरा करना सीखता है।

प्रीस्कूलर में सकारात्मक परिणाम देखने के लिए प्रति सप्ताह दो कार्य पर्याप्त हैं:व्याकुलता कम हो जाती है, याददाश्त और ध्यान की एकाग्रता में सुधार होता है, सीखने का स्तर बढ़ता है। और कुछ महीनों की नियमित कक्षाओं के बाद, बच्चे अपनी कल्पना विकसित करते हैं, अपनी शब्दावली और क्षितिज का विस्तार करते हैं।

आकर्षक में खेल रूपबच्चे स्पष्ट रूप से उन कौशलों और क्षमताओं में महारत हासिल कर लेते हैं जो बहुत जटिल हैं और सफल सीखने के लिए आवश्यक हैं।

प्राथमिक विद्यालय के छात्रों के लिए ग्राफिक श्रुतलेख के लाभ

ग्राफिक डिक्टेशन का मुख्य लाभ बच्चे के लिए उनकी बहुत रुचि है। इसके अलावा, पहले से ड्राइंग के उद्देश्य का नाम लिए बिना साज़िश को बनाए रखना काफी सरल है: उसे छवि बनाने की प्रक्रिया में छिपी हुई वस्तु के बारे में अनुमान लगाने दें।

यह बच्चों को उनके द्वारा शुरू किए गए काम को पूरा करने के लिए प्रेरित करता है, उन्हें नई चीजें सीखने के लिए प्रेरित करता है,सीखने की प्रक्रिया में रुचि बनाए रखता है। एक और प्लस बच्चों के साथ काम करने में ग्राफिक श्रुतलेखों के उपयोग में आसानी है। किसी विशेष सामग्री की आवश्यकता नहीं है, बस एक साधारण चेकर्ड नोटबुक और एक पेन या पेंसिल।

इससे पाठ बहुत आसान हो जाता है। बच्चे के लिए लंबवत और क्षैतिज, समांतरता जैसी कठिन अवधारणाओं का विनीत परिचय और विकास होता है। ज्यामिति, बीजगणित, रेखाचित्र के भविष्य में सफल विकास की क्या तैयारी है।

सेलुलर ग्राफिक श्रुतलेखों का उपयोग यात्रा पर बच्चों का मनोरंजन करने, लंबी और उबाऊ कतार को रोशन करने, या बस मज़े करने और अवकाश को व्यवस्थित करने के लिए किया जा सकता है। वे प्रतिस्पर्धी तत्वों का उपयोग करते हुए व्यक्तिगत पाठों और समूह रूपों दोनों के लिए समान रूप से उपयुक्त हैं।

डिक्टेशन के प्रकार

कोशिकाओं द्वारा ग्राफिक श्रुतलेख में किया जा सकता है विभिन्न विकल्प:

  1. बच्चे को अपनी नोटबुक में इसे दोहराने के अनुरोध के साथ एक ज्यामितीय आभूषण या पैटर्न का एक नमूना पेश करें।
  2. एक वयस्क निर्देशों को चरण दर चरण मौखिक रूप से बताता है:जोर से और स्पष्ट रूप से कोशिकाओं की संख्या और आंदोलन की दिशा का उच्चारण करता है, और बच्चा कान से निर्देशों का पालन करता है।
  3. तीरों के साथ संख्याओं द्वारा प्रस्तावित पदनाम के अनुसार कार्य का स्वतंत्र समापन।
  4. प्रारंभ भाग के अनुसार, प्रस्तावित प्रपत्र के अनुसार सममित रूप से छवि को समाप्त करें।

कठिनाई के स्तर के अनुसार, ऐसे कार्यों को निम्न स्तरों में बांटा गया है:

  • प्राथमिक- नौसिखियों के लिए (एक साधारण ज्यामितीय आकृति या एक दोहराव पैटर्न)।
  • औसत- हल्के छोटे चित्रों (फल, पौधे, छोटे जानवर) के साथ।
  • कठिनभारी और कठिन कार्यों वाला एक स्तर जिसके लिए जटिल गणना, लंबी लाइनें और विकर्ण आंदोलन (वाहन, संगीत वाद्ययंत्र, परी-कथा चरित्र) की आवश्यकता होती है।

इसके अलावा आप चुन सकते हैं अलग - अलग प्रकारश्रुतलेख के लिए विषयगत चित्र:


कोशिकाओं द्वारा ग्राफिक श्रुतलेख बच्चे की उम्र के आधार पर जटिलता की डिग्री में भिन्न होता है

कई वर्गीकरण विकल्प हैं। मुख्य बात यह है कि इस विविधता का उपयोग बच्चों और वयस्कों के लाभ के लिए किया जाए।

गणितीय श्रुतलेख

आधुनिक प्राथमिक विद्यालय में इस तकनीक का सफलतापूर्वक उपयोग किया जाता है। यह गेमिंग, विकासात्मक और शैक्षिक कार्यों को जोड़ती है।कोशिकाओं द्वारा ग्राफिक श्रुतलेख का उद्देश्य गणितीय गिनती कौशल विकसित करना, संख्या की संरचना, वर्तनी और संख्याओं के अंकन को याद रखना है।

यह हाई स्कूल में आयोजित अंकगणितीय श्रुतलेखों के लिए एक उत्कृष्ट तैयारी के रूप में कार्य करता है, जब छात्र जल्दी से कान से कार्यों को हल करते हैं। इसलिए, से पहले का बच्चाएक वयस्क के मौखिक कार्यों को बेहतर ढंग से देखना और प्रदर्शन करना सीखता है।

इसके अलावा, ज्यामितीय तत्वों के साथ एक आकर्षक परिचय है:

  • बिंदु;
  • कोना;
  • रेखा खंड;
  • पंक्ति;
  • विकर्ण।

छात्र बीच में निम्नलिखित अवधारणाओं के बारे में ज्ञान सीख और समेकित कर सकते हैं:

  • लंबा छोटा;
  • लम्बवत क्षैतिज;
  • समानांतर, लंबवत।

विनीत खेल रूप में, एक शीट पर स्थानिक अभिविन्यास प्रशिक्षित होते हैं:

  • ऊपर से नीचे;
  • दाएं से बाएं;
  • किनारा, केंद्र।

अलग-अलग दिशाओं में लंबे खंडों और रेखाओं को खींचने के कार्यों के साथ गणितीय श्रुतलेख लिखने और यहां तक ​​​​कि ड्राइंग के लिए हाथ को पूरी तरह से तैयार करता है।

उपदेशात्मक श्रुतलेख

सीखने में पहले ग्रेडर की रुचि बनाए रखने के लिए कोशिकाओं में ग्राफिक श्रुतलेख का उपयोग करना अच्छा होता है, जो कार्य को पूरा करने की प्रक्रिया में साज़िश से सुगम होता है। बच्चा छवि के विषय के बारे में अनुमान नहीं लगाता है, जो उसे त्रुटियों के बिना वयस्क के मौखिक निर्देशों को सही ढंग से निष्पादित करने और ब्याज का परिणाम प्राप्त करने के लिए प्रेरित करता है।

मिलाया जा सकता है उपदेशात्मक कक्षाएंभाषण के विकास के लिए अभ्यास के साथ ग्राफिक कौशल सिखाने के लिए उपयोग करें:

  • पहेलि;
  • बोलने में कठिन शब्द;
  • छोटी यादगार कविताएँ;
  • तुकबंदी गिनती।

ऐसे कार्य बच्चे के भाषण और स्मृति में सुधार करते हैं, शब्दावली के विस्तार में योगदान करते हैं।, तार्किक सोच का विकास। बच्चे आरेखों को पढ़ना और समझना सीखते हैं, अमूर्त रूप से सोचते हैं, मुख्य पर ध्यान केंद्रित करते हैं विशिष्ठ सुविधाओं.

कार्य को पूरा करने के लिए आपको समय का ध्यान रखना होगा। प्रीस्कूलर के लिए, पाठ की अवधि 10-20 मिनट से अधिक नहीं होनी चाहिए। प्रथम-ग्रेडर्स को 30 मिनट तक अध्ययन करने की सलाह दी जाती है, अन्यथा ध्यान बिखर जाएगा, और बच्चा विचलित होने लगेगा और गलतियाँ करेगा।

ओवरवर्क और अत्यधिक तनाव, आंखों और हाथ की मांसपेशियों दोनों की अनुमति नहीं दी जानी चाहिए। फिजिकल वार्म-अप या फिंगर जिम्नास्टिक का उपयोग करना अच्छा होता है।

तैयार चित्र बच्चों को उनकी पसंद के हिसाब से रंगने या आकर्षित करने के लिए पेश किया जा सकता है।ड्राइंग के बाद, बच्चे के साथ परिणामी छवि पर चर्चा करें, योजनाबद्ध रूप से खींची गई वस्तु की विशिष्ट विशेषताओं और विशेषताओं के बारे में बात करें।

प्रासंगिक विषयों पर परिचित परियों की कहानियों और गीतों को याद करने के लिए कहें, स्वयं कहानी लिखने की पेशकश करें।

आप अपरिचित जानवरों या वस्तुओं की छवियों का उपयोग कर सकते हैं, कार्य के साथ उनके बारे में एक दिलचस्प कहानी, नई अवधारणाओं और शब्दों का परिचय दे सकते हैं। यह तकनीक पाठ को और अधिक विविध बनाएगी, बच्चे के क्षितिज और शब्दावली का विस्तार करेगी। यह सब बच्चों के व्यापक विकास और दिलचस्प सीखने में योगदान देगा।

कोशिकाओं द्वारा ड्राइंग के नियम

कार्य के लिए तैयार किए गए चेकर्ड पेपर की एक शीट पर, आपको आंदोलन की शुरुआत को बिंदु के रूप में चिह्नित करने की आवश्यकता है। प्रारंभिक या प्रारंभिक चरण में, यह शिक्षक द्वारा दिया जा सकता है।बाद में, आप बच्चे को अपने आप ऐसा करने के लिए कह सकते हैं, शीट के किनारे से दी गई संख्या में एक दिशा या किसी अन्य में पीछे हटना।

बच्चे को यह समझाना जरूरी है कि एक कदम शीट के साथ एक पेंसिल के आंदोलन को संकेतित दिशा में एक सेल है। दो चरणों में, पेंसिल दो सेलों से गुज़रती है। बच्चों को कार्य में मुख्य प्रतीकों से परिचित कराना आवश्यक है।

इसका मतलब है कि पेंसिल को शुरुआती बिंदु से एक सेल को दाहिनी ओर ले जाना, फिर वर्टिकल लाइन को तीन सेल तक जारी रखना, फिर दो कदम बाएं मुड़ना, फिर चार सेल नीचे जाना, और फिर एक कदम दाएं और सेगमेंट खत्म करना।

आपको कार्य को धीरे-धीरे और स्पष्ट रूप से निर्धारित करने की आवश्यकता है।

यह सुनिश्चित करने की सलाह दी जाती है कि बच्चे के पास चित्र बनाने का समय हो, बच्चों की नोटबुक में सही निष्पादन की निगरानी करें, समय पर संकेत दें या गलत कार्यों को ठीक करें। आप एक बच्चे को डांट नहीं सकते।आपको इरेज़र का उपयोग करके बच्चे के साथ मिलकर इसे ठीक करने में मदद करने और समझाने की ज़रूरत है कि गलती कहाँ हुई थी।

सफलता के लिए बच्चे की प्रशंसा करने की कोशिश करें और हर संभव तरीके से अनुकूल, मैत्रीपूर्ण वातावरण बनाए रखें।

अपनी उंगलियों से पेंसिल के सही फिट और ग्रिप का निरीक्षण करना आवश्यक है। देखें कि बच्चा नोटबुक की कामकाजी सतह को अस्पष्ट न करे, रोशनी की निगरानी करें। काम से ब्रेक लेना जरूरी है।हाथ से तनाव दूर करने के लिए आप फिंगर एक्सरसाइज का इस्तेमाल कर सकते हैं।

आँखों के लिए व्यायाम करना भी उपयोगी है।एक सुव्यवस्थित पाठ का संकेत न केवल निर्देशों का सही कार्यान्वयन और ग्राफिक श्रुतलेख में दी गई तस्वीर की परिणामी छवि है, बल्कि एक बच्चे और एक वयस्क में एक अच्छा मूड भी होना चाहिए।

ग्राफिक श्रुतलेख के लिए आपको क्या चाहिए?

कोशिकाओं के अनुसार उम्र के अनुसार सही ग्राफिक श्रुतलेख चुनना महत्वपूर्ण है:बच्चों के लिए, ये कोणीय विकर्ण रेखाओं के बिना बड़े, सरल चित्र होने चाहिए। आप बुकस्टोर में उम्र के अनुसार चुने गए तैयार संग्रह के रूप में डिक्टेशन विकल्प खरीद सकते हैं या इंटरनेट पर छवि का एक उपयुक्त संस्करण पा सकते हैं।

आप अपने खुद के चित्र भी बना सकते हैं।पहले पाठों के लिए, आपको गलत तरीके से खींची गई रेखा को ठीक करने के लिए बड़े आकार की नोटबुक या चेकर्ड पेपर का एक अलग टुकड़ा, एक साधारण पेंसिल और एक इरेज़र की आवश्यकता होगी।

  1. पहले आपको बच्चे के साथ अवधारणाओं को सीखने या दोहराने की जरूरत है: दाएं और बाएं, ऊपर और नीचे।
  2. आपको पहले पाठों में, तीन के भीतर, और अधिमानतः दस इकाइयों में गिनती के कौशल की भी आवश्यकता होगी।
  3. और, ज़ाहिर है, आपको आत्मविश्वास से एक रेखा खींचने के लिए बस एक पेन या पेंसिल पकड़ने की क्षमता चाहिए। इसके बिना, बच्चे को कोशिकाओं द्वारा आकर्षित करना सिखाना संभव नहीं होगा।

जब बच्चे ने प्राथमिक कौशल प्राप्त कर लिए हैं और उन पर काम कर लिया है, तो आप नियमों में महारत हासिल करना शुरू कर सकते हैं।

बच्चे को सपाट सख्त सतह वाले डेस्कटॉप पर बैठाना आवश्यक है। एक कुर्सी पर जो विकास के अनुसार सही ढंग से चुनी गई है। सत्र के दौरान उचित आसन बहुत महत्वपूर्ण है।बच्चे का ध्यान इस ओर लाया जाना चाहिए। प्रकाश की निगरानी करना भी महत्वपूर्ण है: प्रकाश काम की सतह पर ऊपर या बाईं ओर गिरना चाहिए।

पेंसिल को सही तरीके से पकड़ना सिखाना आवश्यक है, बच्चे का ध्यान उंगलियों की स्थिति की ओर आकर्षित करें, झुकाएं। बच्चे को समझाएं कि शीट के ऊपर और नीचे कहां हैं, उन्हें दी गई संख्या में कोशिकाओं को गिनना सिखाएं, प्रदर्शित करें कि संकेतित दिशा में आगे बढ़ने का क्या मतलब है।

एक बच्चे को सही ढंग से पेंसिल पकड़ना सिखाने का प्लॉट:

साथ ही, प्रशिक्षण के प्रारंभिक चरण में, एक वयस्क के लिए यह अच्छा होगा कि वह एक अलग नमूने पर कार्य पूरा करने के सभी चरणों को दिखाए और समझाए, बोर्ड पर या अपने स्वयं के बढ़े हुए कागज के टुकड़े पर बच्चों के साथ एक साथ गुजर रहा है। . सुनिश्चित करें कि कार्य के दौरान बच्चे के हाथ में अनावश्यक रूप से खिंचाव न हो।

आराम और ब्रेक के रूप में, फिंगर जिम्नास्टिक करें।

बच्चे की उम्र और तत्परता को देखते हुए, कार्यों के लिए छवियों का सही चयन करना आवश्यक है:एक घर के साधारण रेखाचित्रों और ज्यामितीय आकृतियों से लेकर फलों और सब्जियों के साथ सरल तत्वों तक। इस प्रकार में महारत हासिल करने के बाद, आप जानवरों, पौधों और प्रौद्योगिकी के अधिक जटिल और दिलचस्प चित्र बना सकते हैं।

श्रुतलेख के उदाहरण और योजनाएं

सीखने के प्रारंभिक चरण में बच्चों के लिए "तितली" कोशिकाओं में एक ग्राफिक श्रुतलेख का एक उदाहरण उपयुक्त है।ड्राइंग को शीट पर बड़ी गणना और लंबी गति की आवश्यकता नहीं होती है। मौखिक समझ का अभ्यास करने के लिए अच्छा है।

पहला बिंदु एक वयस्क द्वारा रखा जाता है, जो शीट के किनारे से 4 कोशिकाओं को नीचे और 8 कोशिकाओं को दाईं ओर ले जाता है।

  1. पहले चरण के एक कक्ष को दाईं ओर ले जाएं।
  2. 3 सेल के नीचे एक रेखा खींचें।
  3. दाईं ओर अगला चरण एक सेल है।
  4. 2 स्थान ऊपर ले जाएँ।
  5. 1 कदम दाईं ओर।
  6. 2 - ऊपर।
  7. दाईं ओर 2 सेल।
  8. एक ऊपर।
  9. दाईं ओर 2 सेल।
  10. 3 - नीचे।
  11. बाईं ओर 1 सेल।
  12. 3 - नीचे।
  13. 1 - बाईं ओर।
  14. 1 - नीचे।
  15. 1 सेल दाईं ओर।
  16. 2 - नीचे।
  17. 1 - दाईं ओर।
  18. 3 सेल नीचे।
  19. बाईं ओर 2 सेल।
  20. एक ऊपर।
  21. 2 - बाईं ओर।
  22. 2 - ऊपर।
  23. बाईं ओर 1 सेल।
  24. एक ऊपर।
  25. 2 - नीचे।
  26. 1 - बाईं ओर।
  27. 2 सेल ऊपर।
  28. 1 बाकी।
  29. 1 नीचे।
  30. 1 बाकी।
  31. 2 नीचे।
  32. 2 बाकी।
  33. 1 सेल नीचे।
  34. 2 - बाईं ओर।
  35. 3 सेल ऊपर।
  36. 1 सेल दाईं ओर।
  37. 2 सेल ऊपर।
  38. 1 दाईं ओर।
  39. एक ऊपर।
  40. बाईं ओर 1 सेल।
  41. 3 - ऊपर।
  42. 1 - बाईं ओर।
  43. 3 - ऊपर।
  44. दाईं ओर 2 सेल।
  45. 1 - नीचे।
  46. 2 - दाईं ओर।
  47. 2 - नीचे।
  48. 1 सेल दाईं ओर।
  49. 2 - नीचे।
  50. 1 सेल दाईं ओर।
  51. 3 सेल ऊपर।

छवि मूल पर बंद होनी चाहिए।

कोशिकाओं "ऊंट" में ग्राफिक श्रुतलेख

इससे पहले कि आप ड्राइंग शुरू करें, आपको दो कोशिकाओं को बाईं ओर और आठ को शीट के किनारे से ऊपर की ओर ले जाने की आवश्यकता है - शुरुआती बिंदु सेट करें। फिर एक वयस्क के निर्देश के तहत प्रक्रिया जारी रखें।

आंदोलन की शुरुआत : 2 सेल ऊपर, 1 कदम दाईं ओर, 1 ऊपर, 2 सेल दाईं ओर, 1 स्टेप ऊपर, 2 सेल दाईं ओर, 1 सेल ऊपर, 1 कदम दाईं ओर, 1 सेल नीचे, 1 दाईं ओर, 5 कोशिकाओं की एक पंक्ति नीचे, 1 कदम दाईं ओर, 1 कोशिका ऊपर, 1 - दाएँ, 2 कोशिकाएँ ऊपर, 1 - दाएँ, 1 - ऊपर, 2 कोशिकाएँ दाएँ, 1 कोशिका नीचे, 1 - दाएँ, 2 कोशिकाएँ नीचे, 1 कदम दाएँ, 1 - नीचे, 1 - दाएँ, 1 सेल ऊपर, 1 - दाएँ, 2 सेल ऊपर, 1 - दाएँ, 1 - ऊपर, 2 - दाएँ, 1 सेल नीचे, 1 - दाएँ, 2 सेल नीचे, 1 - दाएँ , 1 - नीचे, 1 - दाएँ, 4 सेल नीचे, 1 - बाएँ, 2 सेल नीचे, 1 - बाएँ, नीचे 7 सेल, 1 - बाएँ, 1 - नीचे, 2 - बाएँ, 1 सेल ऊपर, 1 - दाएँ, लाइन 5 सेल ऊपर, 1 - बाएँ, 2 - ऊपर, 6 सेल के बाएँ लाइन, 2 सेल नीचे, 1 - बाएँ, नीचे 5 सेल, 1 - बाएँ, 1 - नीचे, 2 सेल बाएँ, 1 सेल ऊपर, 1 - दाएँ , 5 सेल ऊपर, 1 - बाएं, 2 - ऊपर, 2 सेल बाईं ओर, 2 - ऊपर, 1 सेल बाईं ओर, ऊपर 6 सेल, 2 - बाईं ओर, 1 - नीचे, 2 सेल बाईं ओर।

बेतरतीब ढंग से एक आँख और एक पूंछ खींचें। आप तैयार छवि को रंगीन पेंसिल से रंग सकते हैं।

"स्टीम लोकोमोटिव" कोशिकाओं में एक ग्राफिक श्रुतलेख के एक प्रकार का एक उदाहरण

इस प्रकार का श्रुतलेख लंबा और अधिक जटिल है, इसके लिए उच्च एकाग्रता की आवश्यकता होती है, और इसलिए यह पहले ग्रेडर या अच्छी तरह से तैयार प्रीस्कूलर के लिए उपयुक्त है।

प्रारंभिक बिंदु सेट करें, शीट के ऊपर से पीछे हटें - चार सेल नीचे और पाँच सेल दाईं ओर, फिर:

पहले बिंदु से, दाईं ओर एक तिरछा कदम उठाएं, फिर बाईं ओर एक पंक्ति 2 सेल बनाएं, फिर तिरछे 1 सेल को दाईं ओर नीचे, 1 सेल को नीचे, 2 सेल को बाईं ओर, 1 सेल को बाईं ओर ले जाएं तिरछे नीचे, 2 सेल नीचे, 1 - दाएँ, 1 सेल तिरछे बाएँ नीचे, 1 - दाएँ नीचे तिरछे, 1 सेल ऊपर दाएँ तिरछे, 1 - तिरछे बाएँ ऊपर, 2 कोशिकाएँ दाएँ, 1 सेल बाएँ नीचे तिरछे, 1 - दाएँ नीचे तिरछे , 1 सेल तिरछे दाएं ऊपर, 1 - तिरछे बाएं ऊपर, 2 सेल दाएं, 1 सेल तिरछे नीचे बाएं, 1 - दाएं नीचे तिरछे, 1 सेल ऊपर दाएं तिरछे, 1 - बाएं ऊपर तिरछे, 2 सेल दाएं, 1 सेल बाएं नीचे तिरछे , 1 - दाएँ नीचे तिरछे, 1 सेल ऊपर दाएँ तिरछे, 1 - ऊपर बाएँ तिरछे, 2 कोशिकाएँ दाएँ, 1 कोशिका बाएँ नीचे तिरछे, 1 - दाएँ नीचे तिरछे, 1 सेल ऊपर दाएँ तिरछे, 1 - बाएँ ऊपर तिरछे, 1 सेल से दाईं ओर, 6 कोशिकाओं की एक पंक्ति, बाईं ओर 4 कोशिकाएँ, 1 कोशिका बाईं ओर तिरछी, 4 कोशिकाएँ दाईं ओर, 2 - नीचे, 2 कोशिकाएँ बाईं ओर, 1 - ऊपर, 1 कोशिका बाईं ओर छवि को पूरा करने के लिए तिरछे, 2 सेल नीचे, बाईं ओर 3 सेल की एक पंक्ति।

व्यक्तिगत पाठों में, जटिलता के स्तर और बच्चे की रुचियों के अनुसार कार्यों का सही चयन महत्वपूर्ण है। लड़कों के लिए, आप रोबोट उठा सकते हैं, विभिन्न मॉडलपरिवहन। कन्याएं फूलों और गहनों में रुचि लेंगी। विभिन्न जानवर और पौधे सभी बच्चों के लिए उपयुक्त हैं, इसलिए वे सामूहिक गतिविधियों के लिए उपयुक्त हैं।

रेडी-मेड डिक्टेशन के लिए बहुत सारे विकल्प हैं। स्टोर और इंटरनेट दोनों पर उन्हें ढूंढना आसान है। आप किसी भी स्तर की जटिलता के अपने पसंदीदा चित्र को डाउनलोड और प्रिंट कर सकते हैं। और आप खुद के साथ आ सकते हैं और एक छवि आरेख बना सकते हैं, या बच्चों को इससे जोड़ भी सकते हैं।

स्कूली बच्चों के लिए कोशिकाओं द्वारा ग्राफिक श्रुतलेखों को प्रतिस्पर्धी तत्वों के साथ पूरक किया जा सकता है: एक समूह में गति से आचरण करें या कार्य को पूरा करने के लिए समय सीमित करें।

बच्चे को अपने काम के परिणाम से संतुष्ट होना चाहिए, ताकि वह फिर से उपयोगी चित्र बनाना चाहे। खेल के माहौल को संरक्षित करने और न तोड़ने में सक्षम होना महत्वपूर्ण है, न कि पाठ से सकारात्मक छापों को खराब करने और बच्चे के साथ वयस्क के संचार से।

आलेख स्वरूपण: ई. चाकिना

ग्राफिक श्रुतलेख के बारे में उपयोगी वीडियो

माता-पिता के लिए वीडियो टिप्स कि कैसे एक बच्चे को कागज की शीट पर नेविगेट करना सिखाया जाए:

लेखन, ड्राइंग, ड्राइंग नंबरों में कौशल के विकास के लिए ग्राफिक कौशल का निर्माण आवश्यक है। किंडरगार्टन शिक्षक, माता-पिता विभिन्न अभ्यासों और कार्यों का उपयोग करते हैं। सबसे कुशल और में से एक दिलचस्प तकनीकेंग्राफिक श्रुतलेख हैं।

एक साधारण ड्राइंग को डिक्टेट करें, योजना के निर्देश माता-पिता, "रज़विवास्की" में शिक्षक हो सकते हैं, और बच्चे परिणामों से एक अवर्णनीय खुशी के लिए आते हैं। आइए स्कूल की तैयारी के इस तरीके के बारे में अधिक विस्तार से बात करते हैं।

इस लेख से आप सीखेंगे

ग्राफिक श्रुतलेख क्या है

पूर्वस्कूली द्वारा असामान्य उपदेशात्मक गतिविधियों को पसंद किया जाता है। उन्हें बच्चे से गहरे ज्ञान, मजबूत मानसिक तनाव की आवश्यकता नहीं होती है। काम के इन तरीकों में कोशिकाओं द्वारा ग्राफिक श्रुतलेख शामिल हैं।

यह एक ऐसा खेल है जिसमें बच्चा कागज के एक टुकड़े पर रेखाएँ, विकर्ण बनाता है और परिणामस्वरूप एक चित्र प्राप्त करता है। ऐसा करना आसान है। आपको बस शिक्षक को ध्यान से सुनने की जरूरत है, एक पेंसिल के साथ बाईं, दाईं, ऊपर या नीचे रेखाएँ खींचें। मोटर कौशल विकसित करना, बच्चा गिनती करना, अंतरिक्ष में नेविगेट करना, खुद का मूल्यांकन करना और सहपाठियों की सफलता का आनंद लेना सीखता है।

यदि एक प्रीस्कूलर अंतर करता है, विचलित होता है, तो तस्वीर काम नहीं करेगी। बच्चा भविष्य की स्कूली शिक्षा की प्रक्रिया में सबक, सतर्कता और गंभीरता से अभ्यस्त होने के महत्व को महसूस करता है।

ग्राफिक डिक्टेशन के लिए उपयोग करें साधारण चित्र. उदाहरण के लिए, एक घर, एक कुत्ता, एक कार। छवियों को बच्चों से परिचित होना चाहिए, निष्पादन के लिए लंबे समय की आवश्यकता नहीं है।

गणितीय श्रुतलेखों के लाभ

प्रीस्कूलर के लिए ग्राफिक श्रुतलेख विकास के स्तर का निदान करने और घर पर किंडरगार्टन में स्कूल की तैयारी के लिए एक उपयोगी तकनीक है। में पूर्वस्कूली शिक्षकोंअधिक बार लेखकों के मैनुअल का उपयोग करें: डी.बी. एल्कोनीना, ओ.ए. खलोडोवा। के। वी। शेवलेव ने 4-5, 5-6 आयु वर्ग के बच्चों के साथ-साथ प्रथम श्रेणी के बच्चों के साथ चरणबद्ध पाठों का एक पूरा पाठ्यक्रम विकसित किया। विशेष नोटबुक से पूर्वस्कूली बच्चों में निम्नलिखित कौशल और क्षमताएँ विकसित होती हैं: तैयारी समूह:

साथ ही शारीरिक कौशल के साथ-साथ बच्चे का आत्म-सम्मान बढ़ता है। वह निर्देशों को सुनने की आवश्यकता से अवगत है। काम स्पष्ट रूप से और जल्दी से करता है, खिड़की में एक पक्षी या डेस्क पर पड़ोसी की हंसी से विचलित हुए बिना।

ग्राफिक गणित का एक अन्य कार्य किसी के क्षितिज को विस्तृत करना है। आपको बच्चों की उम्र और विकास के स्तर के अनुसार चित्रों का चयन करने की आवश्यकता है, लेकिन यह केवल पहली बार में है। बाद में, ऐसे चित्र बनाएं जो प्रीस्कूलर के लिए अपरिचित हों। कागज के एक टुकड़े पर इस तरह की अंकगणितीय समस्या को चित्रित करने के बाद, एक असामान्य जानवर के बारे में एक कहानी बताओ, आवास का परिचय दो, एक फोटो दिखाओ।

डिक्टेशन के तहत संख्यात्मक कार्य किंडरगार्टनर्स को स्कूल में अच्छी तरह से अनुकूलित करते हैं। वे छह साल के बच्चे को स्वतंत्रता सिखाते हैं, एक नई जगह में उन्मुखीकरण। यह एक नई टीम, एक शिक्षक से मिलने पर प्राथमिक विद्यालय के कार्यक्रम में महारत हासिल करने में मदद करेगा।

पेंसिल पकड़ने, मौखिक निर्देशों का पालन करने, पाठ को समझने, लिखने की क्षमता पहली कक्षा की तैयारी के लिए एक उत्कृष्ट आधार है। आप बच्चे को शीट, टेम्प्लेट प्रिंट करने, निर्देशों की व्याख्या करने में मदद करने के लिए कह सकते हैं। यह भविष्य के प्रीस्कूलर को कार्यालय उपकरण से परिचित कराने में मदद करता है, बड़ों के प्रति सम्मान पैदा करता है।

निष्पादन नियम

उदाहरण के लिए, गणित के पाठों में ग्राफिक डिक्टेशन का सबसे अच्छा उपयोग किया जाता है। निष्पादन एक समन्वय प्रणाली, गिनती, ज्यामितीय आकृतियों से जुड़ा है। कार्यप्रणाली में कई चरण होते हैं:

  1. छात्र के लिए कागज की एक शीट तैयार करें। श्रुतलेख का तैयार संस्करण अपने स्थान पर रखें।
  2. छात्र पत्रक पर बिंदी लगाएं। यह शुरुआती बिंदु होगा। या प्रीस्कूलर से इसे स्वयं करने के लिए कहें, यह बताते हुए कि कितनी जगह पीछे हटनी है।
  3. अभी-अभी सीखना शुरू कर रहे बच्चे के लिए कागज़ पर चित्र बनाएं, तीर जो पक्षों की दिशाओं को इंगित करता है। इससे सही परिणाम प्राप्त करना आसान हो जाता है। अगले पाठ के लिए आपको किसी संकेत की आवश्यकता नहीं होगी।
  4. बता दें कि स्टेप 1 एक सेल है। यदि हम 2 कदम उठाते हैं, तो रेखा 2 सेलों से गुजरती है।
  5. शिक्षक काम की शर्तों को चरणों में निर्धारित करता है।

शिक्षक के लिए तैयार शीट पर एक ड्राइंग है, एक समन्वय विमान है जिसमें तीर, संख्याएँ हैं। उदाहरण के लिए, एक क्रिसमस ट्री बनाने के लिए, 1 सेल में क्षैतिज रूप से एक रेखा खींचें, लंबवत - 3 सेल, तिरछे - 3 सेल, और इसी तरह। अधिक बार यह बिना शब्दों के सिर्फ तीर और संख्याएँ होती हैं।

शिक्षक कहता है कि कौन सी रेखाएँ, कहाँ, किस दूरी पर प्रीस्कूलर खींचते हैं। बिना जल्दबाजी के एक के बाद एक निर्देश दिए जाते हैं।

  1. लिखित कार्यों को पूरा करने के बाद, परिणाम प्राप्त करने के बाद, पाठ के बारे में निष्कर्ष निकालें, पूर्वस्कूली के प्रयास। यदि बच्चे का ध्यान छोटी-छोटी बातों से विचलित होता है, या उपलब्धियों के लिए उसकी प्रशंसा की जाती है, तो असावधानी के लिए फटकार।

महत्वपूर्ण! आप जल्दी नहीं कर सकते। यदि प्रीस्कूलर के पास समय नहीं है, तो अक्सर पहले पाठों में, उसके लिए प्रतीक्षा करें। एक कदम भी छोड़ना या गलत शैली अंतिम परिणाम को खराब कर देगी। समय सीमा को धीरे-धीरे सेट करें, पाठ से पाठ तक कुछ सेकंड की प्रक्रिया को तेज करें।

असाइनमेंट डाउनलोड करें

उदाहरणों को वेब पर मुफ्त में वर्ड फॉर्मेट में डाउनलोड किया जा सकता है, एक रंगीन और काले और सफेद प्रिंटर पर मुद्रित किया जा सकता है। तो आप अपने लिए एक पूरी कार्ड फ़ाइल बनाएंगे, जो किसी भी उम्र के किंडरगार्टन और स्कूली बच्चों के लिए उपयुक्त होगी।

.

01. हाथी।

02. जिराफ।

03. साँप।

04. कुंजी।

05. बिल्ली।

06. हृदय।

07. बत्तख।

08. पाइप वाला घर।

09. आदमी।

10. हेरिंगबोन।

11. जहाज।

12. गिलहरी।

13. ऊँट।

14. कंगारू।

15. हिरण।

16. छोटा कुत्ता।

17. कुत्ता।

18. हरे।

19. रोबोट।

20. घेंटा।

21. हाथी।

22. पुष्प ।

23. भालू।

आवश्यक निर्देश

छोटे बच्चों और बड़े पूर्वस्कूली बच्चों के साथ एक विकासात्मक पाठ आयोजित करने के लिए, आपको आवश्यकता होगी:

  1. प्रत्येक बच्चे के लिए चेकर नोटबुक। छोटे प्रीस्कूलर के लिए, एक बड़ा पिंजरा चुनना बेहतर होता है, पुराने और पहले ग्रेडर के लिए - एक छोटा;
  2. सरल और बहुरंगी पेंसिल;
  3. रबड़;
  4. एक नमूना चित्र के साथ प्रपत्र;
  5. शिक्षक के लिए निर्देश;
  6. एक शासक यदि डैश लंबे या तिरछे हैं;
  7. चित्र के साथ कार्ड फ़ाइल।

पहला पाठ ट्रायल होगा। इस पर आपको बच्चों को काम के सिद्धांत, व्यायाम के लक्ष्यों और उद्देश्यों को समझाने की जरूरत है। पाठ को मज़ेदार, रोमांचक बनाने की कोशिश करें, ताकि युवा छात्र रुचि लें।

मौखिक निर्देश स्पष्ट और स्पष्ट रूप से दें। काम के सभी चरणों के बारे में बच्चों से बात करें:

  • आइए अलग-अलग डैश से एक जादुई तस्वीर बनाएं। ये मुग्ध मूर्तियाँ होंगी। आपको कागज के एक टुकड़े पर नोट्स बनाकर उन्हें समझने की जरूरत है।
  • यदि आप मेरे निर्देशों और अनुरोधों का सही ढंग से पालन करते हैं, दाएं और बाएं को भ्रमित न करें, और कोशिकाओं को ध्यान से गिनें, तो आपको एक अद्भुत परिणाम मिलेगा।
  • मैं कहूंगा: "हम फॉर्म पर बाईं ओर 2 कोशिकाओं द्वारा, दाईं ओर - 4 कोशिकाओं द्वारा एक रेखा खींचते हैं।" आप कागज से अपना हाथ हटाए बिना एक सुंदर और सम रेखा खींचते हैं।
  • आइए एक साथ बोर्ड पर अभ्यास करें। एक उदाहरण के रूप में, श्रुतलेख से एक बहुत ही आसान चित्र बनाते हैं। और फिर आप बिना किसी संकेत के दूसरा विकल्प बनाएंगे।

एक साधारण करने के बाद तार्किक कार्यस्वतंत्र कार्य के लिए प्रीस्कूलर को अधिक जटिल योजनाएं प्रदान करें। जब आपको सही उत्तर मिल जाए, तो लोगों की प्रशंसा अवश्य करें। छाप प्रशस्तियां, सितारे, प्रत्येक छात्र के लिए एक व्यक्तिगत विकास बोर्ड बनाते हैं।

यदि बच्चों को इस तरह के अभ्यासों से बहुत कठिनाइयाँ होती हैं, तो शिक्षक को कार्यप्रणाली, बार-बार होने वाली गलतियों का विश्लेषण करना चाहिए। प्रत्येक पाठ के लिए अंतिम परिणाम दर्ज करने के लिए, पाठों का एक प्रोटोकॉल रखने की सलाह दी जाती है। इस प्रकार, पूर्वस्कूली के कौशल और क्षमताओं के विकास की गतिशीलता का पता लगाया जा सकता है।

शायद चित्रों की जटिलता का स्तर उम्र, कौशल के विकास के लिए उपयुक्त नहीं है। अधिक उपयोग करें सरल टेम्पलेट्स, कार्य पूरा करने के लिए समय बढ़ाएँ। आपको स्वतंत्र रूप से विकसित करने की आवश्यकता नहीं है, श्रुतलेखों के लिए चित्रों का विवरण लिखें।

इसे करने के तरीके

डिक्टेशन करने के कई तरीके हैं:

  1. श्रवण.

बच्चा श्रुतलेख से एक ग्राफ, एक चित्र बनाता है। शिक्षक मौखिक निर्देश देता है कि कितने सेल और किस दिशा में रेखा खींची जानी चाहिए। काम पूरा करने के बाद सैंपल लेकर रिजल्ट चेक करें।

यह तकनीक जटिल कार्यों को करते समय मस्तिष्क की एकाग्रता, शिशु की एकाग्रता को विकसित करती है।

  1. पैटर्न ड्राइंग.

तैयार टेम्प्लेट का प्रिंट आउट लें। बच्चे के सामने टेबल पर रखें। उसे अपनी नोटबुक में कॉपी करने दें। लाइन की दिशा को ध्यान से देखना महत्वपूर्ण है, कोशिकाओं को गिनें। बच्चे को आकृतियों, आरेखों में रुचि लें। लड़की ख़ुशी से छोटे पैटर्न, फूलों की नकल करेगी; लड़का - ज्यामितीय आंकड़े, कार, जानवर। 4-5 साल के प्रीस्कूलर के लिए, लगभग समान डैश के साथ एक सरल पैटर्न चुनें, छह साल के बच्चों के लिए, एक अधिक जटिल, जहां विकर्ण रेखाएं, लंबी और छोटी होती हैं।

प्रौद्योगिकी में दृश्य ध्यान, इसकी स्थिरता, दृढ़ता का विकास शामिल है।

  1. सममिति खींचिए.

वर्कपीस एक अधूरी ड्राइंग है, जिसे एक तरफ बनाया गया है। समरूपता को देखते हुए किंडरगार्टनर को अपने दम पर आधी तस्वीर खत्म करने की जरूरत है।

तकनीक स्थानिक अभिविन्यास, सोच विकसित करती है।

निर्धारित समय - सीमा

पाठ की अवधि पूर्वस्कूली की उम्र पर निर्भर करती है। गंभीर अध्ययन के लिए उनकी तत्परता और दृढ़ता के विकास के स्तर पर विचार करें। यदि आप बच्चों के साथ बहुत लंबे पाठ की योजना बनाते हैं, तो वे थक जाएंगे, आपका समय और प्रयास नष्ट हो जाएगा, और यदि वे बहुत कम हैं, तो आपके पास कार्य के आवश्यक दायरे को पूरा करने का समय नहीं होगा। शिक्षकों और माता-पिता के लिए मनोवैज्ञानिकों द्वारा निर्धारित समय सीमा पर ध्यान देना बेहतर है:

  • 5 वर्ष की आयु के किंडरगार्टनर्स के साथ, 15 मिनट से अधिक का लिखित कार्य न करें।
  • छह साल के बच्चों के साथ - 15-20 मिनट।
  • पहले ग्रेडर को डेस्क पर आधे घंटे से ज्यादा न रखें, कम से कम 20 मिनट।

ग्राफिक अभ्यास पूर्वस्कूली के लिए सरल कार्य प्रतीत होते हैं, सरल और कभी-कभी अनावश्यक। यह एक गलत राय है। इस तरह के पाठ बच्चों को पर्याप्त आत्म-सम्मान, विकसित ध्यान और दृढ़ता के साथ आत्मविश्वासी बनने में मदद करते हैं। और यह स्कूल के अनुकूलन के लिए उपयोगी है।

गणितीय विज्ञान में महारत हासिल करने की प्रक्रिया में, नई अवधारणाएँ, बच्चे और माँ को कुछ कठिनाइयाँ होती हैं। अनुभवी शिक्षकों की सलाह उन्हें दूर करने में मदद करेगी।

  • पाठ शुरू करने से पहले अपने बच्चे को स्पष्ट और समझने योग्य तरीके से समझाएं। आप अंत में क्या प्राप्त करना चाहते हैं, इन पाठों की आवश्यकता क्यों है, एक प्रीस्कूलर को क्या ज्ञान मिलेगा. सीखने की प्रक्रिया में रुचि, कार्यों को प्रेरित करने के लिए भविष्य के पहले ग्रेडर के लिए यह जानकारी आवश्यक है।
  • गलतियों के लिए डांटने में जल्दबाजी न करें. इन्हें अलग कर लें और ठीक कर लें। मैत्रीपूर्ण वातावरण स्थापित करें।
  • अपने बच्चे को पहले पाठों से जटिल योजनाओं से लोड न करें. किंडरगार्टनर को बाएं-दाएं, ऊपर-नीचे की अवधारणाओं को मजबूती से समझने में कुछ समय लगता है। अनुसार चित्र चुनें व्यक्तिगत विशेषताएंबुद्धि का विकास, रेखाचित्रों के निष्पादन की गति। धीमे बच्चों के लिए सममित पैटर्न को प्राथमिकता दें, उनके लिए कई बार निर्देश दोहराएं।
  • तिरछी रेखाएँ छोटे विद्यार्थियों के लिए कठिन होती हैं. पहले से समझाएं कि एक विकर्ण क्या है, इसे कैसे रखा जाता है, मुझे एक शासक का उपयोग करने की अनुमति दें।
  • अपना आसन, हाथ की स्थिति देखें. शीट मेज पर सीधी होनी चाहिए, लिखने की प्रक्रिया में पीठ नहीं झुकनी चाहिए।
  • चुप रहनाअगर किंडरगार्टनर्स को ध्यान केंद्रित करना मुश्किल लगता है। अति सक्रियता, विचलित ध्यान, मानसिक मंदता वाले बच्चों के लिए, व्यक्तिगत पाठों का संचालन करना बेहतर होता है, घर पर अतिरिक्त अभ्यास के लिए आरेख प्रिंट करें।
  • आनंद सकारात्मक परिणाम . यहां तक ​​​​कि अगर काम का परिणाम औसत है, तो प्रीस्कूलर को उसके प्रयासों के लिए प्रशंसा करना सुनिश्चित करें।
  • एक बदलाव करें. अभ्यास के बीच, अपनी उंगलियों को गर्म करने, कूदने, खेलने के लिए मज़ेदार कविताएँ पढ़ें।

महत्वपूर्ण! *लेख सामग्री की नकल करते समय, पहले के लिए एक सक्रिय लिंक इंगित करना सुनिश्चित करें

सेल ड्रॉइंग कला का एक आधुनिक रूप है, जो प्रक्रिया की आसानी और परिणाम की सुंदरता से अलग है। इस तरह की ड्राइंग आपको संपूर्ण मास्टरपीस बनाते समय रुचि के साथ समय बिताने की अनुमति देगी।

"पिक्सेलेटेड" छवियों की विशेषताएं

कोशिकाओं द्वारा चित्र बनाना अब न केवल एक शौक बन गया है, बल्कि आधुनिक कला का एक हिस्सा भी बन गया है। आया दी गई शैलीपिछली शताब्दी के 80 के दशक से 8-बिट रिज़ॉल्यूशन वाले कंप्यूटर गेम से।

पिक्सेल कला की शैली में आरेखण की विशेषताएं हैं:

  • सादगी;
  • उपलब्धता;
  • कलात्मक प्रतिभा के लिए आवश्यकताओं की कमी;
  • गतिशीलता;
  • स्पष्ट रेखाएं और आयताकार आकार।

कोशिकाओं द्वारा चित्र बनाना न केवल एक सुखद शगल है, बल्कि बुद्धि विकसित करने की एक विधि भी है। यह तकनीकड्राइंग करने वाले व्यक्ति की भावनात्मक स्थिति पर इसके शामक प्रभाव में अन्य तकनीकों से भिन्न होता है।

चेकर नोटबुक में चित्र बनाने के लिए कौन से टूल की आवश्यकता होती है

सेल चित्र हल्के और सुंदर हैं, उनकी आवश्यकता नहीं है एक लंबी संख्यासामग्री। पिक्सेल कला की उत्कृष्ट कृतियों को बनाने के लिए, आपको मानक लेखन बर्तनों की आवश्यकता होगी।

एक बॉलपॉइंट पेन आपको पिंजरे को एक समान, घनी परत से भरने की अनुमति देगा।स्याही में बॉलपॉइंट पेनअधिक रंगद्रव्य और मोटा, इसलिए छूने पर वे खराब नहीं होंगे। जेल या केशिका सहायक उपकरण एक एनालॉग बन सकते हैं, लेकिन वे पेपर शीट को और उसके माध्यम से सोख लेंगे और लापरवाह आंदोलन के साथ धुंधला हो जाएंगे। प्रत्येक प्रकार के हैंडल को रंगों की एक विस्तृत श्रृंखला में प्रस्तुत किया जाता है।

पेन के साथ ड्राइंग के लिए एक आदर्श विकल्प तेल की स्याही है।

मार्कर रंगों, आकारों और मोटाई की विस्तृत विविधता में आते हैं, इसलिए वे आरेखणों को उज्ज्वल, स्पष्ट और आकर्षक बनाते हैं। एक पतली गर्दन स्पष्ट, यहां तक ​​​​कि रेखाएं छोड़ती है जो कोशिकाओं द्वारा पैटर्न का आधार बनाती हैं।

फेल्ट पेन को 2 प्रकारों में बांटा गया है - पानी और शराब।उत्तरार्द्ध में एक विशिष्ट गंध है और विशेष रूप से शराब युक्त सामग्री से भरे हुए हैं। पानी आधारित मार्कर गंधहीन होता है, लेकिन कम टिकाऊ होता है, फिर से नहीं भरता है और कागज को आसानी से गीला कर देता है।

ड्राइंग पेंसिल रंगों और सामग्रियों की एक विस्तृत श्रृंखला में उपलब्ध हैं।

पेंसिल में भिन्नता है:

  • कठोरता- सॉफ्ट (6B - B), मीडियम (HB), हार्ड (H-9H);
  • लीड प्रकार- मोम, पस्टेल सूखा और तेल, ग्रेफाइट, जल रंग;
  • कोर- लकड़ी, प्लास्टिक, कैबिनेट, मोम, पेस्टल।

ड्राइंग के पहले चरणों में, जब एक साधारण पेंसिल के साथ रूपरेखा तैयार की जाती है, तो गलत रेखाओं को मिटाना आवश्यक हो सकता है। इसके लिए रबर बैंड का इस्तेमाल किया जाता है।

सामग्री के आधार पर इरेज़र को 3 प्रकारों में बांटा गया है:

  • प्राकृतिक रबर- मध्यम कठोर इरेज़र, अधिक स्पष्ट घर्षण के साथ। रंगीन पेंसिल और स्याही को मिटाने के लिए उपयोग किया जाता है।
  • कृत्रिम रबर- इरेज़र का सबसे नरम प्रकार। एक साधारण ग्रेफाइट पेंसिल से लाइनों को हटाने के लिए डिज़ाइन किया गया।
  • प्लास्टिक रबर बैंड और विनाइल- विभिन्न उद्देश्यों के लिए डिज़ाइन किया गया। लंबी सेवा जीवन में अंतर।

कोशिकाओं द्वारा आकर्षित करने के तरीके

कोशिकाओं द्वारा चित्र, प्रकाश और सुंदर, दो तरह से बनाए और चित्रित किए जाते हैं: रेखा से रेखा और एक से एक।

पंक्ति दर पंक्ति विधि - चित्र को रेखा दर पंक्ति चित्रित किया जाता है, कोशिकाओं को विभिन्न रंगों से भर दिया जाता है। वैकल्पिक तकनीक - पेंटिंग की प्रक्रिया रंग में भिन्न होती है। सबसे पहले, मुख्य पृष्ठभूमि को चित्रित किया जाता है, फिर अन्य रंगों को जोड़ा जाता है।

जहां कोशिकाओं द्वारा आरेखण उपयुक्त हैं

पिक्सेल कला का उपयोग सजावटी उद्देश्यों और तनाव दूर करने के लिए किया जाता है, अच्छा समय बिताएं।

अक्सर सेलुलर ड्राइंग विधि का उपयोग इसके लिए किया जाता है:

  • सजावट व्यक्तिगत नोटबुकऔर डायरी;
  • आवेदन मूल बातें;
  • मोतियों या सोता के साथ कढ़ाई के लिए योजनाएं तैयार करना;
  • घर और कार्यालय आंतरिक डिजाइन;
  • बिल्डिंग क्लैडिंग के मॉडल बनाना;
  • सजावटी शिल्प;
  • रचनात्मक विषयों पर नोटबुक में खेतों को सजाना;
  • कोलाज बनाना।

बच्चों के लिए सेल ड्राइंग क्या उपयोगी है

कोशिकाओं, प्रकाश और सुंदर द्वारा चित्र, अधिक काम की आवश्यकता नहीं है। और कोशिकाओं द्वारा ड्राइंग की तकनीक शिशुओं के विकास के लिए एक अनिवार्य तकनीक है।

ड्राइंग तकनीकों की एक विस्तृत श्रृंखला विकसित होती है:

  • ध्यानबच्चा - ग्राफिक श्रुतलेख बच्चे को याद रखने और रुचि के साथ ड्राइंग पर ध्यान केंद्रित करने की अनुमति देता है, जिससे रचनात्मकता के परिणाम पर ध्यान केंद्रित करने की क्षमता का प्रशिक्षण होता है।
  • दृढ़ता- ड्राइंग प्रक्रिया में लंबा समय लगता है, लेकिन बच्चे अपने काम के परिणाम में रुचि रखते हैं और अंतिम चित्र देखने के लिए पाठ के अंत तक बैठेंगे।
  • लिखते समय समन्वय- बच्चा अक्षर और संख्या लिखने के कौशल को निखारता है, जबकि उसकी लिखावट बनती है। यदि आवश्यक हो, तो ड्राइंग के दौरान इसे ठीक किया जा सकता है।

  • फ़ाइन मोटर स्किल्स- रूपरेखा के साथ अनुरेखण और छोटी कोशिकाओं पर पेंटिंग केवल व्यवस्थित, सूक्ष्म कार्य के साथ ही प्राप्त की जाएगी। एक छवि बनाने की प्रक्रिया में, बच्चा लेखन उपकरण को मजबूती से पकड़ने और एक सीधी रेखा खींचने की कोशिश करता है।
  • अंतरिक्ष में अभिविन्यास की भावना- सममित ड्राइंग बच्चे को ऊपर, नीचे, दाएं, बाएं की अवधारणाओं को और अधिक तेज़ी से उपयोग करने में मदद करती है। इस प्रकार, बच्चा रुचि के साथ अंतरिक्ष सीखता है और विमान और जीवन दोनों में आसानी से उसमें स्थानांतरित हो सकता है।
  • तनाव प्रतिरोध।चमकीले रंगों में छवि बनाने से सकारात्मक सोच को बढ़ावा मिलता है।
  • रंगों और रंगों को याद करना- विभिन्न प्रकार की छवियां और उनका रंग भरना बच्चे को न केवल प्राथमिक रंगों से, बल्कि उनके रंगों और अनुकूलता से भी परिचित कराएगा। ड्राइंग गेम प्रक्रिया में, बच्चे रंगों के नाम तेजी से याद करते हैं।
  • सौंदर्य भावना।छवि को रंगने के लिए डिजाइन, ड्राइंग विधि और रंगों का स्वतंत्र चयन बच्चे को उसके आसपास की दुनिया को सही ढंग से देखने के लिए सिखाएगा, उसे सुंदरता की भावना पैदा करेगा और उसे अपनी कल्पना विकसित करने की अनुमति देगा।
  • काल्पनिक और रचनात्मक सोच।रचनात्मक रूप से सोचने की क्षमता का विकास किसी व्यक्ति को समस्याओं के गैर-मानक समाधान खोजने में मदद करेगा।

नौसिखिए या बच्चे के लिए कोशिकाओं द्वारा चित्र बनाना कैसे सीखें

कोशिकाओं, प्रकाश और सुंदर द्वारा चित्र, कलात्मक प्रतिभा और विशेष शिक्षा की आवश्यकता नहीं है। इस तकनीक को कोई भी सीख सकता है।

यहाँ कुछ सुझाव दिए गए हैं जिनकी मदद से आप स्वयं पिक्सेल कला बनाना सीख सकते हैं:

  • पहली ड्राइंग के लिए चुनें सबसे सरल सर्किटजिस पर आप लाइन-बाय-लाइन और लाइन-बाय-लाइन ड्राइंग के तरीकों को आजमा सकते हैं। यह आपको ड्राइंग बनाने के लिए सबसे सुविधाजनक तकनीक तय करने की अनुमति देगा।
कोशिकाओं के चित्र हल्के और सुंदर हैं, आपको सबसे सरल योजनाओं के साथ अभ्यास करना शुरू करना चाहिए
  • पहले जोड़े में, बड़े और मध्यम आकार की कोशिकाओं वाली नोटबुक या शीट का उपयोग किया जाता है। जैसे-जैसे चित्र बनाने का कौशल हासिल होता है, वर्गों का आकार कम होता जाता है, और उनकी संख्या और रंग योजनाबढ़ोतरी;
  • प्रारंभिक चरण में, एक मोनोक्रोम प्रकार के रंग का उपयोग किया जाता है, जिसमें 1 या 2 रंग होते हैं। रंगों की संख्या धीरे-धीरे बढ़ाई जाती है।
  • कोई आम तौर पर स्वीकृत ड्राइंग रणनीति नहीं है, प्रत्येक निर्माता उसके लिए सबसे सुविधाजनक तकनीक चुनता है। पिक्सेल कला पेशेवर बाएं से दाएं दिशा में ड्राइंग शुरू करने की सलाह देते हैं, फिर ऊपर से नीचे की ओर। हलकों का चित्रण करते समय, यह केंद्र बिंदु से पक्षों की ओर जाने के लायक है।
  • एक बच्चे को पिक्सेल कला सिखाने के लिए, आपको उसे समतल जगह में नेविगेट करना सिखाना चाहिए। यह अलग-अलग जटिलता के ग्राफिक श्रुतलेखों द्वारा सुगम है, जिसमें बच्चा, एक वयस्क के श्रुतलेख के तहत, विभिन्न दिशाओं में एक सतत रेखा खींचता है।

  • एक पिक्सेल छवि बनाने की कला को समझने के लिए, शुरू में परिचित सामग्री और लिखने के बर्तनों का उपयोग किया जाता है, और एक ड्राइंग को मूल या आरेख से कॉपी किया जाता है।
  • जैसा कि आप कोशिकाओं द्वारा ड्राइंग की तकनीक में महारत हासिल करते हैं, वे छवि और उसके रंग संकल्प को जटिल करते हैं। पिक्सेल कला के वास्तविक स्वामी एक संदर्भ छवि के बिना आकर्षित करते हैं।

6-7 साल की लड़कियों के लिए आसान चित्र

कोशिकाओं द्वारा चित्र, जो प्रकाश और सुंदर तत्वों को चित्रित करते हैं, प्रारंभिक समूह की लड़कियों या पहली कक्षा की आयु के लिए रुचिकर होंगे।

इनके उदाहरण हो सकते हैं:

  • दिलआकार 19 से 18 कोशिकाएं, रंग बहुत भिन्न हो सकते हैं - मोनोक्रोम से इंद्रधनुष तक;

  • तितलियोंविभिन्न पैटर्न के साथ चमकीले रंग, जिसका क्षेत्रफल 17 से 19 कोशिकाएं हैं;

  • पसंदीदा कार्टून चरित्र।

अनुभवी के लिए सुंदर काले और सफेद और रंगीन चित्र

पिक्सेल योजनाएँ और जिस तरह से उन्हें रंगा जाता है, वह ड्राइंग करने वाले व्यक्ति के अनुभव के स्तर से निर्धारित होता है। चित्रों का विषय प्रत्येक स्वाद और रंग के लिए प्रस्तुत किया जाता है।

काले और सफेद और रंग विविधताओं में पिक्सेल कला योजनाओं की मुख्य दिशाएँ:

  1. जानवरों

कैनवास का आकार 55 गुणा 55 सेल है, लेखन यंत्र का रंग काला है।

क्षेत्रफल 69 गुणा 77 वर्ग, रंग - काला, गुलाबी, नीला। आप चाहें तो आंखों का रंग और पृष्ठभूमि बदल सकते हैं।

  1. पक्षियों

आकार - 39 गुणा 77 सेल, रंग - काला।

क्षेत्र - 77 से 77 सेल, रंग - हरा, हल्का हरा, गहरा हरा, काला, लाल, पीला, गुलाबी, नीला या नीला, बैंगनी या बकाइन।

  1. परिदृश्य

आयाम - 281 x 150 वर्ग, रंग - काला।

क्षेत्र 96 गुणा 67 कोशिकाओं का है, रंग स्पेक्ट्रम पीले, भूरे, भूरे और लाल रंग के होते हैं।

  1. लोग सिल्हूट

क्षेत्रफल - 66 गुणा 74 वर्ग, रंग - काला।

आयाम 140 से 75 सेल, रंग - नीला, लाल, पन्ना, मांस, भूरा।

बिना डायग्राम के अपनी खुद की ड्राइंग कैसे बनाएं

चित्र बनाने का अनुभव रखने वाला व्यक्ति आरेख के बिना कोशिकाओं द्वारा चित्र बनाने में सक्षम होगा।

ऐसा करने के लिए, आपको एक पिंजरे में पंक्तिबद्ध ट्रेसिंग पेपर, कागज की एक सफेद शीट, एक काले रंग का महसूस-टिप पेन या पेन की आवश्यकता होगी।

ड्राइंग प्रक्रिया को कई चरणों में विभाजित किया गया है:

  1. एक सफेद शीट पर, अपनी पसंद की छवि की रूपरेखा तैयार करें, इसे एक तस्वीर या चित्र से चित्रित करें।
  2. ड्राइंग पर एक ट्रेसिंग पेपर लगाया जाता है और कोशिकाओं द्वारा समोच्च का एक पिक्सेल संस्करण बनाया जाता है।
  3. कोशिकाओं को आवश्यक रंगों से भरें।

शुरुआती लोगों के लिए कोशिकाओं द्वारा कैसे आकर्षित करें पर वीडियो निर्देश:

ड्राइंग का एक सरल संस्करण का उपयोग करके बनाया जा सकता है कंप्यूटर प्रोग्राम, जैसे कि माइक्रोसॉफ्ट पेंट, फोटोशॉप या कोरल। छवि को बड़ा करके, ड्राइंग तुरंत पिक्सेल-कोशिकाओं के रूप में भर जाती है। रंग भरने के लिए, भरण विधि का उपयोग किया जाता है।

एक नोटबुक में ड्राइंग के लिए विचार

ड्राइंग का पिक्सेल दृश्य न केवल एक सुखद शगल हो सकता है, बल्कि एक प्रकार का सिफर भी हो सकता है। इस एन्क्रिप्शन का उपयोग दोस्तों के साथ पत्राचार में किया जा सकता है।

छवियां एन्क्रिप्शन के उदाहरण हो सकती हैं:

  • 1 दिल - गुप्त प्रेम;
  • 2 दिल - प्यार की आपसी भावना;
  • एक तीर से दिल - बिना प्यार के;
  • फूल - आनंद;
  • स्माइली - भावनाएँ;
  • कुत्ता - वफादारी, दोस्त;
  • पक्षी - स्वतंत्रता;
  • गिटार आत्मा है;
  • लोमड़ी - चालाक;
  • उपहार एक रहस्य है;
  • क्रॉस एक अनुस्मारक है।

एक व्यक्तिगत डायरी के लिए आरेखण विचार

गुप्त चित्र, केवल डायरी के मालिक के लिए समझ में आने वाले, अपने विचारों को अन्य लोगों से गुप्त रखेंगे।

आरेखण के उदाहरण हो सकते हैं:

  • लड़की की फीलिंग बयां करने वाला इमोजी;

  • बच्चे जिन जानवरों की परवाह करते हैं या जिनके बारे में सपने देखते हैं;
  • फूल अपने स्वयं के पदनाम के साथ। उदाहरण के लिए, गुलाब - प्रेम, डैफोडिल - स्वाभिमान, तिपतिया घास - सौभाग्य;
  • परिदृश्य। उन जगहों की छवियां जहां लड़की जाना चाहती है - एक समुद्र तट, एक महल, एक समुद्र, एक नदी, एक जंगल।

चेकर्ड चित्र सभी उम्र के लोगों का पसंदीदा शौक है, और समाप्त होने पर परिणाम बनाना आसान और सुंदर होता है। ड्राइंग की प्रक्रिया में, चित्रकार की प्रतिभा और रचनात्मकता का पता चलता है, ठीक मोटर कौशल और अमूर्त सोच विकसित होती है। ये क्षमताएं किसी व्यक्ति को किसी भी स्थिति से बाहर आने में मदद करती हैं जीवन की स्थितियाँ.

आलेख स्वरूपण: नताली पोडॉल्स्काया

एक नोटबुक में कोशिकाओं द्वारा चित्र बनाने के बारे में वीडियो

कोशिकाओं द्वारा आरेखण के बारे में वीडियो - आसान और सुंदर: